Prvo izdanje: 2005. (Nintendo DS)
Sada dostupno na: Virtualna konzola Wii U
Gotovo 10 godina nakon što je ubrzao do Nintendo DS-a, Mario Kart DS je iznenadno i iznenađujuće debitirao na Virtualnoj konzoli Wii U ovog tjedna, lansirajući zajedno s sličnima Super Mario 64 , Donkey Kong 64 i WarioWare dotaknut!
Naravno, kao treća najprodavanija igra na Nintendo DS-u s više od 23 milijuna prodaja, velika je šansa da ste je već igrali. Ali ako ste novi u seriji, a ovaj vikend volite isprobati klasičnog trkača, evo zašto ga preporučujemo preuzeti.
Mario Kart DS nije baš pukao novim trikovima i inovacijama na trkaćoj stazi, već se usredotočio na pružanje iste kaotične trkačke akcije koju poznajemo i volimo, dok je uravnotežio i usavršio stvari poput rukovanja i slipstreaminga.
Igra će se vjerojatno najbolje pamtiti po onome što je učinila izvan staze. Iskoristivši u potpunosti prednosti DS preuzimanja i reprodukcije s više karata, bio je najprikladniji za više igrača Mario Kart dosadašnja igra.
Osam se igrača moglo boriti protiv njega u utrkama za više igrača koristeći samo jedan uložak, za koji pretpostavljamo da je bio toliko popularan na igralištu kao što je bio u menzi na mom starom poslu.
Postavljajući temelje budućim izdanjima, to je ujedno bila i jedna od prvih DS igara koja je imala internetsku igru, iako su postojala jedno ili dva ograničenja i nije bilo osobito lako postaviti.
Zahvaljujući uvođenju zabavnog načina misije, bio je i jedan od boljih za jednog igrača Mario Kart igre, nudeći igračima istinski privlačnu alternativu standardnim utrkama i vremenskim ogledima.
Način misije izvrsno je odgovarao Nintendo DS-u, jer je igračima pružio priliku da poboljšaju svoje vještine uvlačeći se u niz misija veličine zalogaja tijekom putovanja na posao ili iz škole.
Varljivo izazovne misije igrače su zadužile za prolazak kroz vrata, prikupljanje novčića, pa čak i vožnju kartinga unatrag. Razine bi čak završavale zabavnim šefovskim bitkama protiv takvih kao što su King Boo i Big Bob-omb.
Mario Kart je očito serija koja se najbolje igra s prijateljima, ali Mission Mode bio je sjajan način produženja vijeka svoje ponude za jednog igrača, područje koje je u narednim izdanjima zanemareno.
Mario Karts DS sadrži i nekoliko najboljih tečajeva iz serije, uključujući izvrsne 'Waluigi Pinball' i 'Delfino Square', koji su našli listu deset najboljih pjesama svih vremena.
'Delfino Square' zamršena je i atraktivna staza s nekoliko rizičnih prečaca, dok je šareni tečaj 'Waluigi Pinball' i dalje jedna od najjedinstvenijih i epskih pjesama koje je serija ikad proizvela. Naravno, nije svaka pjesma pobjednik - što manje rečeno o 'Yoshi Falls', to bolje.
Uz bogatstvo prethodnih tečajeva koje je razvojni tim trebao pozvati, Mario Kart DS bio poznat po uvođenju sada već uobičajenog Retro Grand Prixa.
Bio je to jednostavan način proširenja broja staza dostupnih igračima, a novopridošlicama će pružiti priliku da se utrkuju s dva velikana svih vremena na 'Wario Stadium' i 'Baby Park'.
Inače, dvostruki zasloni Nintendo DS-a znatno su olakšali provjeru staze i pripažnju na protivnike, dok bi mogućnost napuhavanja balona mikrofonom udahnula novi život dugotrajnom načinu rada 'Balonska bitka'.
S negativne strane, Mario Kart DS bila je igra koja je iznjedrila kontroverznu metodu 'zmijanja', koja je vidjela kako se podmukli igrači zanose iz jedne u drugu kako bi ubrzali put do cilja.
Ipak, pod pretpostavkom da izbjegavate 'zmije' i da vas pogodi Spiny Shell koji izaziva bijes, Mario Kart DS jedan je od boljih unosa u seriji, pružajući lijepu ravnotežu između shenanigana za jednog igrača i višestranačke havarije.
Serija će ići od snage do snage u izdanjima koja su slijedila, počevši od vrhunskog Mario Kart Wii , koji je od pokretanja 2008. prodao nevjerojatnih 35 milijuna primjeraka.
Mario Kart 8 čini se da je manje vjerojatno da će se podudarati s tako impresivnim podacima o prodaji, ali pripisuje mu se što je novopečeni Wii U pucao u ruku. Evo nade Mario Kart DS može učiniti isto nakon izdanja Virtual Console.