Mlin za glasine je uzburkao.
Ovu dvojicu smo uložili ozbiljne sate igranja Lijevi 4 mrtvi igre, ali više smo nego spremni Lijevi 4 mrtvi 3 .
Prošlo je dosta vremena otkako smo zadnji put imali svježu Lijevi 4 mrtvi naslov uostalom, s izvrsnim Lijevi 4 mrtvi 2 stigavši još 2009. godine.
Pa o čemu do sada znamo Lijevi 4 mrtvi 3 ? Jako malo. Sićušni nagovještaji razvoja iza scene u Valveu mogu biti crvene haringe. Najskriveniji programer u industriji pažljivo skriva svoje unutarnje djelovanje.
Ali to nas neće spriječiti da zajedno stružemo svaki posljednji ulomak dokaza.
Nitko nije u boljem položaju za razgovor o potencijalnom nastavku od samog Gabea Newella, ali tijekom Reddit AMA-a početkom ove godine bio je izbjegavajući kad su ga pitali o temi novog L4D.
'Proizvodi su obično rezultat presijecanja tehnologije za koju mislimo da ima vuču, skupine ljudi koji žele raditi na tome i jednog od svojstava igara koje se osjeća kao prirodno igralište za taj niz tehnoloških i dizajnerskih izazova.
'Kad smo zaključili da moramo raditi na tržištima, slobodno se igrati i sadržaje generirati od korisnika, Team Fortress se doimao kao pravo mjesto za to. Taj je posao na kraju informirao sve što smo radili u prostoru za više igrača.
' Lijevi 4 mrtvi je dobro mjesto za stvaranje zajedničkih narativa. '
Hvala na tome, Gabe.
Nešto ohrabrujući je niz malih curenja koji ukazuju na to da se nešto može dogoditi na ventilu.
Na primjer, reference na igru otkrivene su u referentnom alatu za HTC Vive (VR slušalice s pogonom na paru). Isto se odnosi i na incident u kojem je sudjelovao zaposlenik Valvea Tristan Reidford, koji je objavio tutorial za uvoz izvora izvora motora na platformu Destinations, ali jedna od slika slučajno sadrži popis njegovih omiljenih mapa.
Među tim je bio i jedan naslovljen Lijevi 4 mrtvi 3 .
Prema nekoliko internetskih curenja, trebali bismo tražiti datum izlaska za 2016. godinu Lijevi 4 mrtvi 3 . Međutim, budući da nismo dobili službenu potvrdu od Valvea i već imamo značajan put kroz godinu, očekujemo vidjeti Lijevi 4 mrtvi 3 lansiranje negdje u 2017. - ako ne i kasnije.
Uostalom, prve dvije igre Lijevi 4 mrtvi franšizu razvili su Valve i Turtle Rock Studios.
U veljači 2015., Turtle Rock Studios odlučili su se razići s Valveom za stvaranje Razvijati se , zbog čega su mnogi igrači povjerovali u to Lijevi 4 mrtvi 3 je napustio zauvijek. Međutim, od tada imamo daljnja izvješća o igri, pa još uvijek izdržavamo.
Priča se da Lijevi 4 mrtvi 3 bit će lansiranje na više platformi, istovremeno stižući na Xbox One, PS4 i PC za zabavu u ubijanju zombija.
U Lijevi 4 mrtvi 3 očito ćemo vidjeti kako četiri nova protagonista zauzimaju središnje mjesto u zombi apokalipsi.
Izvještaji sugeriraju da će postojati tri muška i jedan ženski lik, koji će biti sljedeći: 24-godišnja bijelka Katherine, crni gangster Irvin, poznati Kenpov borac Garrett Jr. i štreber stripa Keenan.
To je sve što trenutno znamo o njima, pa ćemo do tada morati biti dovoljni buljiti u Lijevi 4 mrtvi 2 gornja postava znakova. Sjećate se trenera, Ellisa, Nicka i Rochelle?
Prema izvoru iz Valvea, Lijevi 4 mrtvi 3 bit će svojevrsni prequel-nastavak filma 'Left 4 Dead 2'. Očito će se priča dogoditi mjesec dana nakon što se zombi infekcija počela širiti, nešto ranije od postavljanja Lijevi 4 mrtvi 2 .
Igra će također dobiti šest kampanja, poznatih kao Crashland, Impasse, Inquisitor Land, Early Destination, Cliff Hanger i No Mercy.
Bivši zaposlenik Valve također je predložio da se sustav ruksaka malo mijenja, tako da svaki lik može nositi samo određeni predmet.
Dok ne budemo imali više službenih (ili barem neslužbenih) detalja o Lijevi 4 mrtvi 3 , pretražili smo internet kako bismo saznali pet najvećih značajki koje obožavatelji žele vidjeti Lijevi 4 mrtvi 3 .
Iako izrada oružja dobro funkcionira u drugim igrama, to bi bila velika prepreka u igri koja uspijeva održavati igranje prilično brzim tempom. Zamislite da morate pričekati da netko od vašeg tima skupi sve bitke za novo oružje prije nego što prijeđete na sljedeći odjeljak.
Umjesto toga, predlažemo eksperimente s ventilom s modovima oružja. Jednostavno biste ih mogli pokupiti i odmah staviti oružje. Možda su ludo moćni i traju samo ograničeno vrijeme ili upotrebu, ili su malo smiješniji i čine igru još komičnijom.
Prolazeći kroz razne kampanje programa Lijevi 4 mrtvi i Lijevo 4 Daed 2 bili najbolji prvi put. Nema ništa bolje od toga da imate tu dodatnu ludost da ne znate kamo ćete krenuti kad postoje milijuni zombija željni da pojedu vašu unutrašnjost.
Međutim, nakon tog početnog vremena taj se element iznenađenja pogoršava.
Da bi svaka razina imala više mogućnosti ponovnog igranja, zašto ne biste učinili malo otvorenijim svijetom?
Ventil možda ne želi napraviti Lijevi 4 mrtvi 3 posve otvorena stvar svijeta, ali možda će htjeti malo otvoriti te parametre. Dodajte alternativne rute, dopustite timovima da pužu kroz skrivene otvore ili ponudite put na krovove kako bi odbacili neprijatelje na nekoliko minuta.
Tu je i ideja da se nivo generira proceduralno, tako da se različiti odjeljci pojavljuju u malo drugačijem redoslijedu svaki put, držeći igrače na nogama tijekom svake igre.
Ili ako Valve to ne zanima, postoji ideja da svijet učinimo interaktivnijim. Iako bi se automobilski alarmi mogli slučajno aktivirati da otežaju preživjelima stvari, zašto ne biste druge predmete učinili interaktivnim. Može li se televizor uključiti za uklanjanje nekih zombija ili za okoliš koji se koristi za zgnječenje zombija kad vam ponestane streljiva?
Ovdje ima dovoljno opsega, pa ima smisla za Lijevo za mrtve 3 da je iskoristite, jer to ne bi utjecalo na tempo igre ili na uzbudljivu igru mačke i miša.
Iako smo voljeli svih osam Lijevi 4 mrtvi tijekom godina, postoji prostor za uvođenje malo više prilagodbe znakova u Lijevi 4 mrtvi 3 bez gubitka zaštitnog znaka serije snažne ličnosti.
Omogućite igračima pristup odabiru kože i odjeće za svaki lik, omogućujući im da malo više prilagode likove prema svojim osobnim željama. To ne bi utjecalo na njihove karakterne osobine, ali malo bi pomiješalo stvari.
Valveova ideja s obje Lijevi 4 mrtvi dosadašnje igre bile su da se svaka kampanja igrala poput B-filma, sa samo Lijevi 4 mrtvi 2 nakon kratkog uvodnog filma koji je pokušao povezati razne manje priče.