Taktički trijumf za 3DS.
Posljednje desetljeće se vidjelo Vatreni amblem evoluirali od nejasnoće uvoza do jedne od najcjenjenijih Nintendovih franšiza. Iako je serija debitirala u Japanu davne 1990. godine, Zapad nije okusio tek 2003. godine, ali od tada nije gubio vrijeme udovoljavajući nejapanskim igračima svojim intenzivnim taktičkim igranjem i strogim izazovom. 2012. godine Buđenje vatrogasnog grba je imao ogroman kritički i komercijalni uspjeh, i Sudbine vatrogasnog grba želi biti još ambiciozniji, ali i pristupačniji.
Međutim, ta pristupačnost možda neće biti jasna od samog početka. Da bi zbunio kupce, Nintendo je podijelio igru u dvije verzije, a treća kampanja za preuzimanje dolazi kasnije. Pravo rođenja i Osvajanje dvije su potpuno odvojene linije priče i prva teška odluka koju ćete morati donijeti je odabir koju ćete odabrati.
U obje igrate kao isti lik, plemić (ili žena) koji rano otkrije da su ih oteli kao dijete i odgojili carstvo neprijateljsko prema njihovoj domovini. Kao i vi. Morate odabrati hoćete li stati na stranu svoje rođene obitelji i boriti se za slobodu, ili ostati s usvojenim klanom i boriti se protiv korupcije iznutra. Pravo rođenja - kao što naslov sugerira - nekadašnji je put i nudi nježniji izazov Osvajanje je teža opcija.
Pravo rođenja je srodniji Vatreni amblem Buđenje , omogućavajući vam da istovremeno sudjelujete u neobaveznim sporednim misijama kako biste stekli iskustvo i stekli zlato Osvajanje uskraćuje vam ove pogodnosti, što znači da morate biti vrlo oprezni s načinom na koji poravnate svoje trupe i trošite svoje ograničene financije.
Oba puta nude različite misije i ishode, a nakon dovršetka možete kupiti drugo izdanje ili preuzeti treću verziju - Objave - koji započinje 9. lipnja i povezuje se s pričom s nekoliko vlastitih zapleta iz vilice.
Jednom kad pređete zamršenu zagonetku odabira verzije koju ćete kupiti, Sudbine vatrogasnog grba ne troši vrijeme bacajući vas u gustinu stvari. Igra se približno može podijeliti u dva različita odjeljka; segmenti bojnog polja nalaze se u središtu igre, dok se borbe po potezu vode na mrežnoj karti.
Ovdje likovi stječu iskustvo i grade odnose udružujući se sa saveznicima, ali kada ste daleko od sukoba, možete čavrljati sa svojim trupama, pozvati bilo koga od njih na ugodne razgovore jedan na jedan, nadograditi oružje i još mnogo toga .
Zapravo postoji cijela druga meta-igra koja se temelji na izgradnji vlastite tvrđave i na kraju pronalaženju odgovarajućeg partnera za vjenčanje. Veze između vaših saveznika zapravo rastu kako igra prolazi. Ako uspijete postići vezu S-ranga između bilo koje dvoje, oni se mogu vjenčati i roditi neko dijete. Zahvaljujući prilično prikladnoj interdimenzionalnoj mehanici koja pomiče vrijeme, ta će se djeca iznenada pojaviti kao zrele odrasle osobe koje nabrijavaju vaše redove.
Ni ta prijateljstva nisu samo za pokazivanje. Smještanjem postrojbi jedna do druge u bitci, tijekom borbe im se daju znakovi - savezničke jedinice će uskočiti i odgovoriti na udarce ili kombinirati njihove napade. Kako ove povezanosti postaju jače, jedinice mogu povećavati međusobnu povezanost, a u kasnijim misijama tražit ćete koji će parovi rezultirati najučinkovitijim napadima. Zapravo, na težim ćete se pozornicama boriti ako niste izgradili te veze.
Također možete kombinirati dvije jedinice u jednu kako biste iskoristili zaštitni metar koji će, kada se napuni, potpuno negirati jedan dolazni napad. Ključ ovog pristupa je da samo glavna jedinica u paru može napadati, tako da učinkovito ograničavate svoje napadne mogućnosti u zamjenu za povećanu zaštitu.
Borba se temelji na provjerenom i testiranom oružnom trokutu, nešto što je Vatreni amblem serija je učinila mnogo za popularizaciju - poznatu kao slavljeni Rock, Paper, Škare. Mačevi tuku lukove i sjekire, ali lukovi i sjekire tuku koplja i skriveno oružje. Međutim, koplja i skriveno oružje su bolji protiv mačeva - čime se završava trokut.
Sudbine vatrogasnog grba uvodi sustav koda boja kako bi se stvari lakše razumjele. Možda bi bilo primamljivo ignorirati takvu taktiku u žaru borbe, ali to je vrlo pametno. Postat ćete vrlo svjesni da prvi put jedan od vaših moćnih nebeskih vitezova u zraku bude srušen jednim hicem iz strijelca.
Vidjevši kako dragocjena jedinica pada u Vatreni amblem igra tradicionalno ima ozbiljne posljedice - franšiza je poznata po tome što preferira permadeath, gdje oboreni saveznici zauvijek nestaju. No iako je još uvijek moguće igrati igru na ovaj način, možete se odlučiti za upotrebu Casual načina rada u kojem su vaše jedinice jednostavno onesposobljene kad padnu i vraćaju se u akciju u sljedećoj misiji.
Ako se i ovo pokaže previše oporezivim, možete odabrati novi način Phoenix, gdje ubijene jedinice čudesno uskrsavaju na početku sljedećeg okreta. Iskusni fanovi serije bez sumnje će se izrugivati pribjegavanju takvoj taktici, ali to je još jedan primjer kako Nintendo i programer Intelligent Systems nastoje primiti nove obožavatelje koji možda nisu baš toliko zaljubljeni u ideju da izgube lik kojeg su proveli zadnjih 20-ak sati mukotrpno se poravnavajući.
Još jedan element novosti u ovom dijelu je prisutnost Zmajevih vena na bojnom polju; to su posebne ploče koje u interakciji glavnog junaka oslobađaju posebne moći. Neke vene mogu otkriti skrivene prolaze, dok druge stvaraju sigurnu sobu koja liječi sve jedinice unutra. Neke se mogu koristiti za nanošenje štete neprijateljskim trupama izvirivanjem zamki ili aktiviranjem vihora koji oštećuju zračne jedinice. Još jedna dobrodošla promjena u odnosu na tipično Vatreni amblem predložak je uklanjanje razgradnje oružja; u prošlosti je upotreba oružja iznova i iznova na kraju uzrokovala njegovo lomljenje, što znači da su igrači morali skladištiti rezervne dijelove između misija u strahu da će u kritičnom trenutku biti bespomoćni. To nije slučaj u Sudbine , iako ljekovite šipke još uvijek imaju ograničen broj namjena.
Konačno, Nintendo je upotrijebio Sudbine dati amiibo kolekcionarima razlog da očiste prašinu sa svojih plastičnih figurica i zarade neki bonus. Bilo koji od znakova Vatrogasnog grba koji su do sada objavljeni kao dio raspona dodijelit će stavke kada se skeniraju na Novom 3DS ili 3DS ili s priključenim NFC uređajem; skenirajte ih dovoljno puta i izazvat će vas na bitku, s krajnjim rezultatom da se pridruže vašim redovima.
S obzirom da sve tri verzije Sudbine vatrogasnog grba nude oko 20 sati igranja, Nintendov pristup puštanju svakog zasebno može se lako oprostiti. Ne morate kupiti sve tri, ali na 3DS eShopu postoji struktura popusta kako bi se smanjili troškovi vlasništva, a onima koji žele cijelu priču teško će biti odoljeti da ih sve ne ugrabe.
Osim toga, malo je razloga za gunđanje kad je igra u pitanju tako besprijekorne kvalitete; Vatreni amblem Reputaciju dragulja žanra strategije samo poboljšava ovaj izvrsni, višestrani izlet.
Ako se bavite RPG-ovima i taktiziranjem okretanja, ovo je krajnje neophodna kupnja.
5 5Datum izlaska: 20. svibnja 2016. (Pravo na rođenje / osvajanje), 9. lipnja 2016. (Otkrivenja)
Dostupno na: Nintendo 3DS
Programer : Inteligentni sustav
Izdavač : Nintendo