Fallout 4 uskoro će postati hardcore, jer način preživljavanja dolazi na Xbox One i PS4 sljedeći tjedan
Bolest, umor i opasnost ... jedva čekamo.
Bethesda Bolest, umor, opasnost. Sve je to dio Fallout 4 hardcore način preživljavanja, koji će svoj Xbox One i PS4 debitirati sljedeći tjedan.
Nakon uspješne beta verzije, način preživljavanja sada je izašao na Steamu, gdje mu se pridružio novi zakrpa.
Isti zakrpa dolazi na Xbox One i PS4 sljedeći tjedan, nakon čega slijedi Far Harbor DLC kasnije tijekom mjeseca, a zatim na kraju i mod podrška.
Samo da rezimiramo, način preživljavanja prisiljava vas na drijemanje kako biste spasili igru, uklanja brza putovanja i povećava štetu koju nanesete i poduzmete.
Bethesda Tu je i nova pogodnost za adrenalin, prijetnje se više ne pojavljuju na kompasu, a morat ćete ostati hidrirani i hranjeni.
Ažuriranje također poboljšava kameru kad su igrači postavljeni uz zidove i popravlja uobičajene bugove i propuste koji često namuče masovnim igrama poput ovih.
Bethesda, FudgeMuppet Evo popisa ažuriranih značajki u cijelosti ...
- Nova teškoća preživljavanja.
- Preživljavanje dodaje dodatne izazove, uključujući brza putovanja, uštedu samo kada spavate, povećanu smrtnost, bolesti, umor, opasnost i još mnogo toga. Za više pojedinosti pogledajte izbornik Pomoć u igri.
- Likovi postavljeni na težinu preživljavanja pojavljuju se pod njihovim vlastitim filterom za odabir likova.
- Poboljšanja kretanja kamere treće osobe kad je igrač blizu od zidova i drugih predmeta.
Ispravci:
- Opća poboljšanja stabilnosti i performansi.
- Ispravljen je rijedak pad povezan s ponovnim učitavanjem spremišta koje se oslanja na Automatron.
- Ispravljena poteškoća s nesmetanim kretanjem fotoaparata s radnim stolom odmah nakon otkazivanja iz izbornika.
- Ispravljen problem s ponovnim dodavanjem pogodnosti prilikom ponovnog učitavanja spremljene igre dok ste u radnom stolu robota.
- Riješen problem s Adom koja nije ispravno putovala u dodijeljeno naselje.
- Roboti se sada mogu dodijeliti kao dobavljači poravnanja.
- Ispravljen problem s 'Prisvajanjem', gdje se nacrti ne bi ispravno prikazivali ako je spremnik već opljačkan prije nego što je izvršen zadatak.
- U 'Nuklearnoj opciji' ulazak u Institut pomoću ciljne kacige na Power Armoru više nehotice dovodi igrača do borbe i zaglavljivanja u Institutu.
- Provjera fiksne udaljenosti uz pogodnost Robotics Expert.
- U načinu Radionica, ako se gumb Preskoči preimenuje, gumb Y ili trokut i dalje se može koristiti za skakanje.
- Ispravljen problem s 'Obrani dvorac' gdje razgovor s Ronniejem Shawom nije pravilno dovršio potragu.
- Tijekom 'Nuklearne opcije', brzo udaljavanje od Instituta neposredno nakon umetanja holotape sekvence ciljanja releja više neće blokirati napredovanje.
- Ispravljen problem kada je radionica postavljala žarulje, a povremeno se nisu pravilno palile.
- Ispravljen povremeni bljeskavi problem s ulaskom i izlaskom iz Power Armora.
- Ispravljen problem zbog kojeg terminali neće raditi ispravno nakon preuzimanja i inicijalizacije dodatka s izbornika Dodaci.