Redefinirao je značenje zabave u 80-ima, obrisao pod sustavom Sega Master i potaknuo generaciju djece da pušu na elektroničke komponente kad ne rade - mnoštvo je 8-bitnih dostignuća Nintendo Entertainment System.
Dok smo dosezali 30. godišnjicu ne tako malog vjetričnog bloka koji bi mogao nastupiti u SAD-u, otprašimo svoje kontrolere s dvije tipke i igrajmo kroz 30 NES igara koje nisu samo postavile igraću konzolu kao stvar koju su ljudi kupili, već u tom su procesu katapultirali Marija, Donkey Konga i Link na superzvijezdu na piksele.
1. Legenda o Zeldi
Prostrani nadzemni svijet u kojem biste se mogli izgubiti, špicastih ušiju, tamnice za pljačku i čarobno oružje kojim se bavite - to sada u igrama uzimamo zdravo za gotovo, ali kad Legenda o Zeldi došli 1987. godine, bili su svježi, novi i revolucionarni. Nintendo je znao da je smislio pobjedničku formulu jer je otad preoblikovao; nije da se žalimo.
2. Super Mario Bros
Igra koja je Nintendovu maskotu ustanovila kao vlastiti Mickey Mouse, gaming je djelić savršenstva platformiranja. Naša životna ljubav s gaženjem Goombasa, udaranjem školjki kornjača, klizanjem po banderama i udaranjem glavom o blokove započela je upravo ovdje. A kako ta tematska melodija još nije ostarila?
3. Excitebike
Bez ovog motocross klasika za više igrača, the Suđenja serije u osnovi ne bi postojale. Ali ovaj rani NES rezač još uvijek je sjajno zasnovan zbog svoje ikonične umjetnosti piksela i uskih kontrola bez gluposti koje se mogu podići za nekoliko sekundi. To je razumljivo bio dio Wii U-a NES Remix antologija, a na njoj postoji čak i tečaj Mario Kart 8 , isto.
4. Protiv
Prije nego što su se Arnie i Sly udružili za (smeće) Potrošni filmove - i onaj u kojem izbijaju iz zatvora - Konami ih je nekako neslužbeno bacio Protiv , iako se nažalost likovi Billa i Lancea na NSZ-u nisu mogli razaznati, osim svojih funky hlača. Unatoč tim grafičkim ograničenjima, ovo je i dalje izvrstan bočni pomicanje s većim brojem smrtnih slučajeva Komandos i Rambo kombinirano.
5. Gradius
Uništite jezgru! Gradius je još jedan klasik bočnog pomicanja iz Konamija, još dok su se svi bavili igrama. Ne samo da je jedan od najtežih strijelaca u NSZ-u, s novim sustavom za uključivanje i intenzivnom arkadnom akcijom, već je i prva igra koja koristi sada legendarni Konami kod - znate, gore, gore, dolje, dolje, lijevo, desno itd.
6. Metroid
Kad pomislite na seriju Metroid, sjetite se ogromnog lavirinta hodnika koji se tkaju i međusobno povezuju na složeni način, s mapom koja će vam pomoći pri povratku. Jednostavnijem NES-ovom originalu, međutim, nedostajao je takav vodič, ali to nije spriječilo iste slobodnjačke, Morph-Ballingove vragolije da budu sjajne. Bilo je i dom jednog od najboljih iznenađenja u igrama: završetak koji je otkrio svemirskom lovcu na glave zapravo je bila žena, progresivni potez u mediju u kojem dominiraju muški vodiči.
7. Super Mario Bros 3
Super Mario Bros postaviti standarde za 8-bitni platformer, ali Super Mario Bros 3 usavršio ga. Shigeru Miyamoto i suradnici gurnuli su NES hardver izvan njegovih granica, odvodeći nas u raznolikije svjetove, suprotstavljajući nas žešćim šefovskim bitkama zahvaljujući uvođenju Koopa Kids i tretirajući nas svim vrstama čudnih i čudesnih moći - ups. Ovo je bio Nintendo u najboljem izdanju.
8. Solsticij
U osnovi Spectrum Vitez Lore s obzirom na svježe lizanje 8-bitne boje, ovaj izometrični zbunjujući avanturist bio je da se krećete po tamnicama i odbijate od čudovišta, poput Rincewinda iz Svijet diskova knjige prebačene u ranu igru FIFA . Bio je to tako bujan svijet mašte da se izgubiš za svoje vrijeme, premda još uvijek nemamo pojma o čemu se zapravo radi u bodybuildingu Gandalfa na naslovnici.
9. Mega Man 2
Bili smo proždrljivi za kažnjavanje tijekom devedesetih, a malo je igara to podvrglo tako nemilosrdno kao Mega Man 2 . Capcomov heroj platformiranja bio je Robocop Marioovom Alexu Murphyju, donijevši dašak oklopne opreme u žanr platformiranja, a njegov drugi izlazak i dalje je njegov definitivan rezultat.
10. Tetris
U redu, pa se nije moglo puštati na zahodu poput izdanja Game Boy, ali Tetris zagonetka je uspješnica na bilo kojoj platformi. Bilo je dobrobiti od posjedovanja NES verzije, odnosno mogućnosti igranja više igrača na podijeljenom zaslonu, bacanja krhotina na protivnika i praćenja kako se pojavljuje puka panika.
11. Punch-Out !!
Prije nego što mu je tetovirao lice i znate, odgrizao nekome uho, Mike Tyson bio je nezaustavljiva sila u boksačkom ringu - ili je barem bio sve dok se 1987. nije suprotstavio omiljenom igračkom igraču Little Macu Udarac!! Željezni Mike naizgled se nikad neće oporaviti, a stvarni poraz Bustera Douglasa značit će kraj njegovog druženja s Nintendom, a zamijenio ga je gospodin Dream zbog ograničene količine ponovnog izdanja NES-a 1991. godine.
12. Manijački dvorac
Više Rocky Horror od Do zore , definitivna pustolovna igra Lucasarts poslala je tim tinejdžera u sablasnu vilu i pustila krvarenje i gegove. Zbog nove postavke trebali ste odabrati svoje likove na temelju raznih pametnih zagonetki koje ćete prevladati, iako je verzija NES-a većinu krvi i 'odraslih' gegova izbacila s izvornika računala za Nintendove obiteljske načine. Međutim, zapanjujuće je što tehnologija koja stoji iza jedinstvenog mehanizma za spremanje uloška značila da je težak 55 funti, što je dobrih 15 funti više od bilo koje druge igre. Zamislite to: naplaćujete vam gotovo trećinu više samo zato što možete spasiti svoju igru. NeoGAF nikad to ne bi podnio & hellip;
13. Bojne kule
Zaboravite na Samurai Pizza Cats i Biker Miševe s Marsa, postoji samo jedan kurac Teenage Mutant Ninja Turtles s kojim se vrijedi zamarati - Bojne kule . Rijetki hladnokrvni svađalica vidio je kako su igrači preuzeli kontrolu nad antropomorfnim krastačama i prenijeli horde međugalaktičkih zlikovaca. Rijetki su pretjerali s poteškoćama, ali svejedno smo voljeli igru, bradavice i sve ostalo.
14. Klinac Ikar
Na temelju istog motora kao i Metroid i pokrenut uz znanstveno-fantastičnu akcijsku avanturu, Kid Ikar je zanemareni brat Samusa Arana. Šteta je što su ga previdjeli svih ovih godina otkako je njegov zvjezdani NES-ov debi gore s Nintendovim 8-bitnim naporima, neprimjetno kombinirajući platformiranje, pucanje i igranje uloga.
15. Lov na patke
Lov na patke je mnogima bio prvi okus posjedovanja igraćeg kontrolera koji nije bio samo jednostavna cigla s uključenim gumbima. Imati plastični pištolj u koji biste mogli upirati zaslon bilo je zapanjujuće za naše mlađe ja, čak i ako je vaš drug uništio magiju pomoću povećala kako bi prevario senzore i prevario njihov put do pobjede. Inače je to bila jednostavna, izazovna pucnjava i još uvijek nećemo oprostiti tom psu što nam se smijao svaki put promašili smo.
16. RC Pro-AM
Rijetki izometrični trkač prošao je trag kao prva vozačka igra koja je uključivala borbu u vozilu, utirući put onima koji vole Super Mario Kart i Rock n 'Roll utrke nadograditi ovaj koncept. Bez ove utjecajne ponude možda nikada ne bismo otkrili jednostavne radosti opasivanja protivnika u lice ljuskom kornjače koja traži toplinu ili podmetanja kože od banane da bi im se ona navukla.
17. DuckTales
Ispostavilo se da je slavna tematska melodija tek druga najbolja stvar u vezi s DuckTales TV emisija, prva je Capcomova vezana igra za NES. Bazirano na Mega Man nacrtom, ovaj je platformer odveo Scroogea McDucka u avanturu globaliziranja u potrazi za blagom, naoružan samo pogo štapom, i to je bila jedna od najugodnijih TV adaptacija 8-bitne ere.
18. Donkey Kong
Donkey Kong možda u Japanu znači 'glupi majmun', ali ovo je definitivno jedan od najpametnijih napora Nintenda. Ne samo da je svijet upoznao s Mariom - još kad je imao manje privlačno ime Jumpman - već je to bila i prva igra koja je sadržavala skakajuće likove - što je prilično promijenilo čitav krajolik igara. Kompleksna faza tvornice pita možda nije bila prisutna u verziji NES-a, ali zarazna arkadna akcija ostala je vrlo netaknuta.
19. Lovac na špijune
Arkadna klasika Lovac na špijune pokazivao je svoju dob kad je stigao do NSZ-a, ali šansa da preuzmemo kontrolu nad najcool automobilom u igrama i lovljenju špijuna iz udobnosti naše dnevne sobe bila je predobra da bismo je odbili. Igrači su uskočili u vozilo koje izaziva strahopoštovanje sa svim sjajnim Jamesom Bondom i skrivenijim oružjem od Sjeverne Koreje. Ako vam to nije bilo dovoljno, pretvorio se i u čamac.
20. Kirbyjeva pustolovina
Objavljeno 1993. kada je nova generacija hardvera bila u punom jeku, Kirbyjeva pustolovina bila je labudova pjesma koju je NSZ zaslužio. Svijetla, uglađena i slatka, igra je vidjela da je svežderni junak Hala Laboratorija skočio iz okvira Game Boy-a u svijet živih boja gdje je sve bilo jestivo.
21. Simpsoni: Bart protiv svemirskih mutanata
Ili 'Prvi Simpsoni igra koja je bila dobra '. Ovaj izvrsni platforma za bočno pomicanje koristio je Springfield i njegove brojne likove za odličan učinak, a visoki koncept invazije vanzemaljaca pojavio se poput Kuća na drvetu užasa poseban s referencama pop-kulture kako bi se podudarao, Bart je mogao špijunirati izvanzemaljce sa svojim Oni žive 3D naočale u stilu. Bilo je brutalno teško, ali objavljeno je godinu dana nakon 'Do The Bartman', na vrhuncu Simpsoni slava, a uz izvrsne dodire poput mogućnosti teroriziranja Moea s govornica, to je bio posao.
22. Final Fantasy II
Iako, da, Final Fantasy III bio bolji izlet NSZ-a, yl je bilo zanimljivije od njih dvoje koji su se zapravo spustili na naše obale. U drugoj se igri radilo o promjenama, otvorivši novu glumačku ekipu i svijet zabavnije avanture vođene pričama. Otklonio je tradicionalne bodove iskustva za nešto drugačije, i da, iako je razvijanje statistike temeljeno na akcijama bilo zrelo za eksploatacije, to je sjajna ideja koja je zaokružila jedinstveni nastavak.
23. Dječak i njegova mrlja: Problemi s Blobolonijom
Jedna od najjedinstvenijih igara u NES knjižnici, Dječak i njegova mrlja je hibrid platforme-slagalice koji prati dijete i njegovog vanzemaljskog druga koji mijenja oblik u misiji svrgavanja međugalaktičkog diktatora. Ne vjerujte svemu što vidite u sirastim B-filmovima - nisu sve vanzemaljske mrlje prijetnja čovječanstvu - ovaj se pretvorio u sve vrste korisnih predmeta kada ste ga nahranili želeom.
24. Zmajeva potraga III
Nije to bio baš Nintendo naspram Sege, ali Konačna fantazija i Zmajeva potraga imao jedno od velikih igračkih rivaliteta 8-bitne dobi. Dragon Quest III bio je najbolji sat u seriji o NES-u, najistaknutijoj japanskoj igri uloga s dva masivna svijeta za istraživanje i borbu temeljenu na preokretima, koja je bila dovoljno uglađena za brijanje.
25. Super Mario Bros 2
Crna ovca iz Mario serije - zbog toga što je to reskinned verzija japanske igre Yume Kojo: Doki Doki Panika - pošteno je to reći Super Mario Bros 2 nije tipična Mario igra. Nije bilo kovanica, gljiva i naleta, a jedini način da igrači pobjede neprijatelje bio je lupkanje povrća poput srednjovjekovnog kazališnog kritičara.
26. Zelda 2: Avantura veze
Nintendo se obično drži oružja kada su u pitanju njegove vodeće franšize, ali Zelda 2: Avantura veze je nastavak koji se usudio biti drugačiji. Odbacujući gotovo u potpunosti formulu od vrha prema dolje svog prethodnika, igra je kombinirala Zelda nacrt s bočnim pomicanjem, ubodnim empirijskim igranjem s velikim učinkom. To je možda crna ovca svoje obitelji, ali svakom vlasniku NSZ-a koji poštuje ovu hranu trebala je ova u ogradu.
27. Vrata sjene
Izraz 'Žalosna je stvar što su vaše avanture ovdje završile !!' je izgoren u sjećanjima mnogih mladih avanturista. Sjena vrata je zastrašujući obilazak dvorca u kojem treba umrijeti mnogo, mnogo stvari, od toga što ga je zmaj opekao do neugodnije smrti pada u rupu. Arhaični rječnik zahtijeva da 'upotrijebite', 'govorite' ili 'pogodite' sve što biste mogli pogledati, ali doveo je do mnogih genijalnih 'Aha!' trenutke. Jednog dana, zapravo ćemo ovo pobijediti.
28. Super Spike odbojka
Mnogo zanemareni i davno zaboravljeni sportski sim - vjerojatno zato što su trebale tri godine da se Japanu prebace - što je trebalo Top Gun najbolja ljubavna scena i od nje stvorio četverosmjernu, dva-na-dva lokalnu zvijer za više igrača. Nadogradnja na NES Advantage Joystick bila je prilično bitna za njezino svladavanje, ali Taitou su dodane ocjene za imenovanje glavnih likova s prokletih adonisa Georgea i Michaela.
29. Duhovi n Goblini
Goblini duhova dio je elitne skupine igara koja aktivno mrzi crijeva igrača, poštovanog kluba ultra-tvrdih klasika koji kao da ima više članova na NSZ-u nego bilo koja druga platforma. Unatoč svojim jeftinim trikovima, gotovo nemogućim šefovskim bitkama i oklopu koji nije mogao izdržati mišji prdnjak, bilo je nečega u ovom divnom užasu zbog kojeg smo se vraćali po još kazne.
30. Bubble Bobble
Još uvijek ima dana u kojima se, iznenada, Bubble Bobble tema bi nam ostala zapela u glavi cijeli dan . Tada su najbolje igre imale nezaobilaznu dopadljivu glazbu, a bio je to i dobar posao, otkad se borio Bubble Bobble Maraton od 100 mjehura iskakanja mjehurića bio je pravi izazov. Još uvijek imamo noćne more zastrašujućeg bijelog duha kako se prikrada sve bliže i bliže kad ono hvatanje tog posljednjeg čudovišta predugo predugo.
Prilozi Matthewa Reynoldsa, Matta Hilla, Marka Langshawa i Liama Martina