Proslava 25 godina zlatnih sjekira, plavih ježeva i ulica ispunjenih bijesom.
Bila je to jedna od najvećih konzola svoje generacije. Moćna crna elektrana koja je započela eru u kojoj se igre arkadne kvalitete više nisu isključivo upravljale novčićima. Gdje su plavi ježevi bili oličenje svježeg. I gdje je suparnički NSZ izgledao poput dječje igračke. Koliko je Sega Mega Drive bio nevjerojatan?
Nasljednik Master Systema oslobodio je kontinent od okova 8-bitnih igara i pritom prodao više od 30 milijuna jedinica. A sada je najveći Mariov neprijatelj 30. studenoga proslavio 25. europsku obljetnicu. Dakle, kako bismo ga obilježili, evo 25 igara koje su definirale najuspješniju Seginu konzolu.
Dvostruki zmaj s Conan Barbarin u Zlatna sjekira, svađalica mačeva i vradžbina koja je bila odgovorna za više izostanaka u školi nego vodene kozice. Bacali smo čarobne čarolije koje potresu zemlju, jahali mitske zvijeri i pobjeđivali zlog Smrtnika - svaka je minuta bila epska.
Sonic je za Segu bio više od maskote - donio je revoluciju i jedini razlog zbog kojeg su milijuni obožavatelja izbjegavali Nintendo. Njegov je prvijenac ubrizgao brzinu u platforming žanr dok su igrači probijali nivoe brzinom sličnom Usain Boltu, ostavljajući Mario i Luigija iza sebe u prašini.
Naša promjena u džepu počela se gomilati kad je Capcom donio Super Street Fighter II do Mega pogona. Na taj je način isporučio autentični Hadoken pravo u vašu dnevnu sobu - što znači da navaljivanje prijatelja na konačnu verziju najboljeg svađa na svijetu više nije zahtijevalo putovanje u arkadu.
Midway je donio bum shakalaka na Mega Drive sa NBA Jam: Turnirsko izdanje, košarkaška utakmica koja je pojednostavila ovaj sport u dostupna dva-na-dva natjecanja za nas gaming geekove. A opet nekako uspio zadržati sve ono što je bilo sjajno sjajno u vezi s tim.
Od udaranja zombija u međunožje do pucanja groma iz očiju u obliku weredragona, Izmijenjena zvijer jedna je od najupečatljivijih igara u eri Mega Drive, čak iako nije jedna od najboljih. U paketu s ranim Mega Drive konzolama, praktički svi koji su posjedovali Seginu 16-bitnu konzolu imali su kopiju i zatim je njome mijenjali. U svoju korist koristila je stvarne uzorke glasa. Mogli ste gotovo razumjeti Zeusa kad vam je zapovjedio da 'ustanete iz groba'.
Spakiraš dovoljno bravade da ispuniš sve tri Potrošni filmovi, strijelac za uništavanje vanzemaljaca Protiv: Tvrdi korpus donio metke u Šeginu 16-bitnu elektranu. Raniji nacrt natopljen testosteronom Protiv Igre su uglavnom bile nepromijenjene, osim što su sada između četiri lika bila moguća odabir, više staza i alternativni završeci kako bi se pojačala vrijednost ponavljanja.
Sjajna sila II izveo je impresivan podvig: pucanje tvrdog oraha koji je taktička igra uloga. Ova epska avantura kombinirala je fantasy i sci-fi s onom dubinom i sofisticiranošću kakve se rijetko viđalo u doba kada su kontrolori imali samo tri gumba. Ubacite glumačku postavu u suparnika Igra prijestolja a Sega je imao svoj odgovor Konačna fantazija .
Jedna od najmirnijih igara 16-bitne ere, Ecco dupin odveli igrače ispod valova i natjerali ih da se glavom zabijaju u škole morskih pasa, komunicirajući s kitovima putem sonara i istražujući ruševine Atlantide. Podvodni vizualni elementi igre padali su u čeljust po standardima ranih 90-ih, ali Stormtrooperu je bilo teže od jarača.
Osvježavajuća promjena od Mortal Kombat kante gore i Street Fighter je opsjednutost brojem dva, Samurai Shodown bio sofisticiranija svađalica koja je slavila feudalnu japansku kulturu. Borba je bila utemeljena na tradicionalnim borilačkim vještinama - tako da se umjesto vatrenih kuglica, jezivih završnica ili hibrida ljudskog zmaja, jednostavno radilo o premlaćivanju vašeg protivnika. Ali, znate, s čašću.
Trčanje i pucanje bilo je bijes u vrtoglavim danima 1993. godine i ako je postojala jedna igra koja je apsolutno zakucala te dvije stvari, bilo je to Gunstar Heroes . Uzimanje Protiv formule i biranja kaosa do 11, eksplozivni pucač Treasurea donio nam je uglađene slike, šefove koji pune zaslon i neke od najboljih zadruga na Mega Driveu.
Igra koja je očaravala šarm 90-ih, ToeJam i Earl bio je još jedan klasik zadruge koji je povezao ludog narančastog vanzemaljca s tronožnim vanzemaljcem kroz nasumično generirane platforme u ritmu zvuka spojenog funkom. Bila je to zabava na najbolji mogući način i vrijedna je punta samo za psihodelik, rezultat nadahnut Herbie Hancock.
Bodovanje službene osobe Moto GP licenca pokazala se mostom predaleko Super druženje , ali to ne znači da je to bilo išta manje od bikerskog raja. Pucajući po stazama s punim gasom, s vašim urlanjem motora i dramatičnim zvučnim zapisom, ovaj arkadni priključak bio je jednako blizu kao što je većina nas ikad uspjela položiti ozbiljnu gumu na asfalt. Izvan povremenog okretanja kotača na Sainsburyjevom parkiralištu.
Poznata kao igra koja je probila tehnologiju rotoskopa i besramno poširala elemente radnje Totalni opoziv , Flashback stajao na ramenima Drugi svijet i perzijanski princ dostići nove uzvišene visine. Njegova kombinacija mračne znanstvene fantastike, stelta i pucanja bila je dobitna kombinacija u ranim 90-ima, ali ne možemo se sjetiti loše zamišljenog remakea iz 2013. Sigurno je amnezija.
EA Sports godinama se pomagao u postupnim ažuriranjima svojih godišnjih serija, ali je majku svih dodira postigao s John Madden Nogomet Mega Drive debi. Ovo je bila prava promjena igre za franšizu koja ima korijene u 8-bitnom računalu za kuću, uvodeći pseudo-3D vizuale i perspektivu podijeljenog zaslona kako bi se radnja prikazala iz različitih kutova. Serija je nastala toliko uspješna da je sam Madden poznatiji po svojim igrama od svog djela kaoSuperbowl-pobjednički trener i nakladnik.
Da, previše je slično Sonic 3 i Sonic 2 je bez sumnje vrhunska igra, ali iza nje stoji inovativna tehnologija Sonic & Knuckles čini ga jednim od konačnih izdanja Mega Drivea. Putem sustava nazvanog lock-on tehnologija, uložak se povezao s dva prethodna Sonic igre kako bi igrači mogli međusobno dijeliti podatke. To je bio dokaz da se Sega nije bojala razmišljati izvan okvira, ali njegova želja da zaključa stvari jedna na drugu na kraju bi ukaljala reputaciju Mega Drivea - Mega-CD i 32X, bilo tko?
Dynamite Headdy nije stekao legendarni status poput kolega igara s blagom Ikaruga , Zračna srebrna puška i Gunstar Heroes , ali nesumnjivo je jedan od njihovih najboljih. Blještaviji od nogometaša Premier lige prekriven blingom, ovaj 2D platformer stavio je igrače u kontrolu nad lutkom s odvojivim glavama koje su mu dale različite sposobnosti. Bio je to igrački ekvivalent Worzel Gummidgeu, samo ne nigdje toliko zastrašujući.
Izvorna Ulice bijesa bio dobar, ali nastavak je skoro savršen. Grafika je bila bolja, glazba as, a bilo je još više načina za pobijediti žive smrkce od loših noževa i bejzbolskih palica. Nijedna druga igra ne sažima igranje ranih 90-ih bolje od Ulice bijesa 2 . Jedan se lik čak i borio noseći rolere. Nedostajalo je samo odijelo ili dvije granate.
Međunarodni terorizam, narko karteli i nuklearni rat ne zvuče poput hrane za djecu, ali to su bile stvari u koje su se miješali tinejdžeri kad su se igrali Udar džungle . The Pustinjski štrajk nastavak je helikopterskim ratovanjem podigao novu razinu izvrsnosti s novim vozilima, većim oružjem i boljom grafikom. Udar džungle nije samo neki dopadljivi pucač prebačen s arkada, za uspjeh mu je bila potrebna vještina, strategija i planiranje naprijed. Ako EA razmišlja o potencijalnim preradbama, to mora biti vrh popisa.
Iako Zvijezda fantazija zvuči kao neka vrsta Konačna fantazija kucavicu koju biste pronašli na prefinjenom štandu na tržnici ( Finalna fantazija ), bila je to zapravo briljantna serija o igranju uloga koja postoji od dana Master System-a. Fantazija zvijezda 4 bio je vrhunac napora studija, pokazujući modernizirani borbeni sustav i moderno pripovijedanje u stilu mange. Uključite negativca zvanog Zio i dobit ćete pobjednika.
Ako biste morali napraviti popis najmodernijih igara iz doba Mega Drivea, Zona Comix sigurno bi bio pri vrhu. Ovdje ste imali stranačku skretnicu koja se zapravo dogodila na stranicama stripa. Morali ste skakati s ploče na ploču da biste prolazili kroz razine, a mogli biste čak i istrgnuti dio stranice da biste oštetili vanzemaljske neprijatelje. Trebao je biti korišten s upravljačem Mega Drivea s 6 tipki, ali većina se ljudi vjerojatno sjeća da se mora nespretno pomicati kroz stavke koristeći uobičajenu staru podlogu s 3 gumba.
Ne, ovo nije video igra o svima omiljenom bogu groma, već odgovor na Mega Drive Legenda o Zeldi . Ova akcijska pustolovna igra od vrha prema dolje - sinhronizirana Iza Oaze u Sjevernoj Americi - vidio igrače kako se bore s čudovištima i rješavaju zagonetke prizivanjem skrbnika stihija tajanstvenim amuletom. Podcijenjeni klasik, izgledao je sjajno i zvučao još bolje. Glazba je zaista uhvatila osjećaj opasnosti i otkrića.
U redu, tako da je SNES verzija imala više 'boja' od grafički inferiornijeg kolege Mega Drivea, ali barem obožavatelji Sege nisu morali unijeti šifru ako žele krv. Mortal Kombat 2 bio masivan skok za borbenu franšizu. Bilo je više lovaca, dorađivača i pozornica, a digitalizirana grafika izgledala je još realnije - imajte na umu, to su bile 90-e. Smrtna smrt Liu Kanga još uvijek nije poboljšana.
Avanture raketnih vitezova na prvi pogled izgleda kao vaš standardni 2D platformer, ali tu je i puno više od toga. Kad niste minirali robotske morske zmije Gradius -inspirirani pucački nivoi, rikošete s platformi sa Sparksterovim sposobnostima mlaznog omota ili ste svojim mačem skidali svinje na donje gaće. Ovo je bio Konami u svom najboljem izdanju, prije javnog raspada s Kojimom.
Crvena zona neće pasti kao jedna od najboljih igara Mega Drivea - bilo je previše rumeno teško za početak - ali bilo je tehnološko čudo. Dio Udar džungle , dio Komandos , mješavina zračnih borbi i zemaljskih pucnjava učinila je da se osjeća kao dvije igre u jednoj. To je ujedno bila i prva Mega Drive igra koja je koristila cjelovite video snimke. O da, i razvio ga je danski programer Zyrinx - koji će kasnije postati Reto-Moto, a zatim, još značajnije, Hitman programer IO Interactive.
Mikro strojevi bio neprikosnoveni kralj igara za više igrača Mega Drive. Ne samo da bi dvoje ljudi moglo dijeliti jedan kontroler, već je uložak za igru - nazvan J-Cart - zapravo imao ugrađena dva dodatna kontrolna porta. To je omogućilo osam igrača da se utrkuju po kadama, radnim klupama, kuhinjama i vrtovima. Sad je to inovacija. Prikazalo se čak i gostovanje TV voditeljice Violet Berlin. Sjećate je se?