LETEĆI SUPER ROBOTI.
BioWare je iznenadio sve na E3 najavom nove igre u potpuno novom svemiru. Reci bok Himna , futuristički RPG otvorenog svijeta koji izgleda kao proizvod noći strasti između Sudbina , Pad Titana i Ratovi zvijezda.
Nakon srednjeg uspjeha Andromeda , BioWare će pokušati srušiti naše čarape svojim najnovijim originalnim svemirom.
POVEZANO: Najnovija igra tvrtke BioWare objavljena je kao Anthem na E3
Tvorac Mass Effect i doba zmajeva nije objavio igru bez tih imena (ne uključujući Stara Republika ) gotovo 10 godina, tako da je to sjajna prilika za jedan od najvažnijih svjetskih studija da istegne svoje kreativne mišiće.
Prikupili smo sve podatke o kojima raspolažemo Himna na jednom mjestu i ažurirat će ga tijekom sljedećih mjeseci kako se bude pojavilo više detalja o projektu.
Vrijedno je spomenuti da ćemo u petak (25. siječnja) puštati VIP demonstraciju i dati ćemo puna razmišljanja o tome kako se igra, pa zato budite pažljivi.
Sretni smo što vam možemo reći da zaista ne morate dugo čekati kako biste se dočepali ove igre.
Himnu ćete moći kupiti od 22. veljače, što je užurbano vrijeme za igre s izdanjima Suzbijanje 3 , Dani su prošli i Metro Exodus, ali mislimo da igranje divovskih, letećih, borbenih robota jednostavno zvuči predobro da bi se moglo propustiti.
Himna bit će izdanje s više platformi, koje će pogoditi PS4, Xbox One i PC.
Digitalni špijun je osigurao priliku za igranje igre malo ranije, pa ćemo izvještavati o svojim nalazima kad ih dobijemo.
Iako je još nekoliko mjeseci daleko, možete odmah predbilježiti igru, a ima i prilično dobrih cijena.
IGRA - Legion of Dawn Edition 69,99 £
ShopTo.Net - 57,85 funti
Amazon - 69,99 £
Ukratko: prekrasno. Od užurbanog tržišta u uvodnim scenama prikolice do prostranih okomitih divljih krajeva koje istražuje kasnije, Himna izgleda moćno impresivno. Čini se da se igra izvrsno nosi s rasprostranjenim organskim okruženjima, pa čak i nabacuje impresivnu animaciju lica za pokretanje (oprostite Andromeda ).
Studio barem u vizualnom smislu daje sve od sebe.
Demonstracija u stvarnom vremenu izgledala je tako raskošno da su neki nagađali da se izvodi na računalu. To je u međuvremenu razotkriveno, a EA je digitalnoj livnici potvrdio da je demo pokrenut na Xbox One X, za koji Himna bit će poboljšana.
Najava iznad je VIP demo najava koja se održava ovog tjedna (25.-27. Siječnja). Demo će pružiti onima koji su unaprijed naručili igru priliku da vide u što stvarno zapinju.
Kao što vidite, moći ćete odabrati svoj koplje i krenuti u svijet kako biste izazvali apsolutnu pustoš, a mi legitimno ne možemo čekati.
Prema najavi na blogu Himna , 'ovo nije poput bilo koje igre BioWare koju ste igrali prije - zapravo je za razliku od bilo koje igre koju smo ikad napravili u EA-u.'
Iz ograničenog pogleda koji smo do sada imali u igri, Himna je akcijski RPG trećeg lica u sličnom smislu Mass Effect, ali s većim fokusom na multiplayer 'plijeni i pucaj', a la Sudbina .
Igrači ne nose eksoizume zvane Javelins koji im daju nadljudske sposobnosti, a zatim odlaze u divljinu kako bi razneli stvari sa svojim prijateljima, koristeći oružje i druge moći.
U prikolici se govori o raznim razredima odijela: posebno o Rangeru, koji je višenamjenski, i Colossusu, koji je modrica. Svako odijelo može se prilagoditi i opremiti raznim oružjem i sposobnostima, a s vizualnim stilovima se može i poigrati.
Specifične prikolice i njihove sposobnosti opisani su u novom videozapisu IGN-a, gore.
Najava nam je pokazala nekoliko ponuđenih sposobnosti: za početak izgleda da sva odijela mogu letjeti. U drugom trenutku jedan od likova ispušta hitac iz minobacača, što uzrokuje ogromnu eksploziju. Exosuit Colossus također ima neku vrstu napada na tlo.
Ulaze li ti sustavi dovoljno duboko u poziv Himna pravi RPG ostaje za vidjeti. BioWare nije otkrio intimne detalje mehanike igre, pa je posve moguće Himna je u srcu akcijska igra u kojoj možete prilagoditi svoje opterećenje i sposobnosti.
Suština iz prikolice je ta Himna bit će vrsta uvijek internetskog iskustva u kojem se najbolje uživa s grupama prijatelja. Ovo je ogromna iskorak iz Mass Effect i doba zmajeva igre u kojima je jednom igraču uvijek bio glavni prioritet.
Igrači se mogu udružiti u malim grupama kako bi istražili svijet i dovršili zadatke (možete vidjeti kako se par spušta usred igre tijekom najave), a čini se da će se radnja odvijati izvan divovskog grada opasanog zidinama, koji se pretpostavlja služi kao svojevrsno područje čvorišta.
Pa da, sve zvuči prilično prokleto Sudbina daleko. No, puni oblik igre tek treba otkriti, pa ćemo morati pričekati da BioWare posluži hranu.